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2020-02-20

计算机科学速成课笔记之集成电路&摩尔定律

1.分立元件

2.数字暴政是1960年代工程师碰到的问题

意思是如果想加强电脑性能,就要更多部件,这导致更多线路,更复杂。所以很难做。

3.光刻

  • 计算机科学速成课笔记

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2020-02-20

计算机科学速成课笔记之软件工程

1.对象 Object

2.面向对象编程 Ojbect

3.API Application Programming Interface

  • 计算机科学速成课笔记

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2020-02-20

计算机科学速成课笔记之阿兰.图灵

1.介绍图灵

2.可判定性问题

3.阿隆佐.丘奇,Lambda算子

4.图灵机

5.停机问题

6.破解德军英格玛加密机

7.图灵测试

8.图灵的个人生活

9.图灵奖

  • 计算机科学速成课笔记
2020-02-20

计算机科学速成课笔记之数据结构

1.数组

  • 计算机科学速成课笔记

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2020-02-20

计算机科学速成课笔记之算法入门

1.选择排序

2.大O表示法

3.归并排序

4.Dijkstra算法

  • 计算机科学速成课笔记
2020-02-20

计算机科学速成课笔记之编译原理-语句和函数

1.变量、赋值语句

2.Grace Hopper拍虫子游戏

3.if判断

4.while循环

5.for循环

6.函数

  • 计算机科学速成课笔记
2020-02-20

计算机科学速成课笔记之编程语言发展史

编程:二进制->助记符(汇编器)->A-0(编译器)->FORTRAIN

  • 计算机科学速成课笔记

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2020-02-16

计算机科学速成课笔记之早期的编程方式

打孔纸卡->插线板->面板拔开关

  • 计算机科学速成课笔记

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2020-02-16

计算机科学速成课笔记之高级CPU设计

1.早期是加快晶体管切换速度,来提升CPU速度

  • 计算机科学速成课笔记

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2020-02-16

计算机科学速成课笔记之指令和程序

1.介绍’指令集’的概念

LOAD_A,LOAD_B,SUB,JUMP,ADD,HALT等指令

2.带条件跳转,JUMP NEGATIVE是负数才跳转,还有其他类型的JUMP

3.真正现代CPU用更多指令集。位数更长。

4.1971年的英特尔4004处理器,有46个指令

5.如今英特尔酷睿i7,有上千条指令。

  • 计算机科学速成课笔记
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