《设计模式之禅》之桥梁模式

一、桥梁模式的定义

桥梁模式也叫桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下:
将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。

桥梁模式的四个角色

Abstraction–抽象化角色

它的主页职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现画角色的引用,该角色一般是抽象类。

Implementor–实现化角色

它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性。

RefindAbstraction–修正抽象化角色

它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。

ConcreteImplementor–具体实现化角色

它实现接口或抽象类定义的方法和属性。

桥梁模式中的几个名词比较拗口,大家记住一句话:抽象角色引用实现角色,或者说抽象角色的部分由实现角色完成的

二、桥梁模式的应用

1.桥梁模式的优点

a.抽象和实现分离

b.优秀的扩充能力

c.实现细节对客户透明

2.桥梁模式的使用场景

a.不希望或不适用于继承的场景

例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。

b.接口或抽象类不稳定的场景

明知道接口不稳定还想通过实行或继承来实现业务需求,那是得不偿失,也是比较失败的做法。

c.重用性要求较高的场景

设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。

3.桥梁模式的注意事项

桥梁模式非常简单,使用该模式时主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继承就要考虑使用该模式。桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。

三、最佳实践

继承的优点有很大,可以把公共的方法或属性抽取,父类封装共性,子类实现特性,这是继承的基本功能。但是缺点比较明显就是强侵入性,父类有这个方法,子类也必须有,会带来扩展性问题,而桥梁模式就是这一问题的解决办法之一。

代码例子:
https://github.com/developers-youcong/DesignPatternPractice/tree/master/Bridge

文章目录
  1. 一、桥梁模式的定义
    1. 桥梁模式的四个角色
      1. Abstraction–抽象化角色
      2. Implementor–实现化角色
      3. RefindAbstraction–修正抽象化角色
      4. ConcreteImplementor–具体实现化角色
  2. 二、桥梁模式的应用
    1. 1.桥梁模式的优点
      1. a.抽象和实现分离
      2. b.优秀的扩充能力
      3. c.实现细节对客户透明
    2. 2.桥梁模式的使用场景
      1. a.不希望或不适用于继承的场景
      2. b.接口或抽象类不稳定的场景
      3. c.重用性要求较高的场景
    3. 3.桥梁模式的注意事项
  3. 三、最佳实践