Python之基于Panda3D游戏开发

一、Panda3D是什么?

Panda3D是一个3D游戏引擎,一个3D渲染和游戏开发库。

二、Panda3D它具有哪些功能特性?

  • 1.平台可移植性:Panda3D核心是用可移植的c++编写的。当结合适当的平台支持代码,Panda3D将在任何地方运行。
  • 2.灵活的资产处理:Panda3D包括用于处理和优化源资产的命令行工具,允许您自动化和编写内容生产管道以满足您的确切需求。
  • 3.库绑定:Panda3D自带对许多流行的第三方库的开箱即用的支持,如Bullet物理引擎,Assimp模型加载器,OpenAL和FMOD声音库,以及更多。
  • 4.可扩展性:Panda3D向应用程序公开了它所有的底层图形原语。发明你自己的图形技术和渲染管道。
  • 5.性能分析:Panda3D包括pstats—一个网络分析系统,旨在帮助您了解帧时间的每一毫秒都去了哪里。
  • 6.快速原型:Panda3D不需要模板和复杂的初始化代码。你在这里看到的是一个用Python编写的完整的Panda3D应用程序。

三、如何安装Panda3D?

Python环境执行如下命令即可:

1
pip install panda3d==1.10.11

以参考Panda3D官方网站为准:
https://www.panda3d.org/

四、如何编写一个简单的Panda 3D程序?

这里以官方文档示例为基准!!!

Panda 3D官方文档:
https://docs.panda3d.org/1.10/python/index

简单示例代码如下(test.py):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
from math import pi, sin, cos
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from direct.task import Task
from direct.actor.Actor import Actor
from direct.interval.IntervalGlobal import Sequence
from panda3d.core import Point3


class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)

# Disable the camera trackball controls.
self.disableMouse()

# Load the environment model.
self.scene = self.loader.loadModel("models/environment")
# Reparent the model to render.
self.scene.reparentTo(self.render)
# Apply scale and position transforms on the model.
self.scene.setScale(0.25, 0.25, 0.25)
self.scene.setPos(-8, 42, 0)

# Add the spinCameraTask procedure to the task manager.
self.taskMgr.add(self.spinCameraTask, "SpinCameraTask")

# Load and transform the panda actor.
self.pandaActor = Actor("models/panda-model",
{"walk": "models/panda-walk4"})
self.pandaActor.setScale(0.005, 0.005, 0.005)
self.pandaActor.reparentTo(self.render)
# Loop its animation.
self.pandaActor.loop("walk")

# Create the four lerp intervals needed for the panda to
# walk back and forth.
posInterval1 = self.pandaActor.posInterval(13,
Point3(0, -10, 0),
startPos=Point3(0, 10, 0))
posInterval2 = self.pandaActor.posInterval(13,
Point3(0, 10, 0),
startPos=Point3(0, -10, 0))
hprInterval1 = self.pandaActor.hprInterval(3,
Point3(180, 0, 0),
startHpr=Point3(0, 0, 0))
hprInterval2 = self.pandaActor.hprInterval(3,
Point3(0, 0, 0),
startHpr=Point3(180, 0, 0))

# Create and play the sequence that coordinates the intervals.
self.pandaPace = Sequence(posInterval1, hprInterval1,
posInterval2, hprInterval2,
name="pandaPace")
self.pandaPace.loop()

# Define a procedure to move the camera.
def spinCameraTask(self, task):
angleDegrees = task.time * 6.0
angleRadians = angleDegrees * (pi / 180.0)
self.camera.setPos(20 * sin(angleRadians), -20 * cos(angleRadians), 3)
self.camera.setHpr(angleDegrees, 0, 0)
return Task.cont


app = MyApp()
app.run()

运行效果如下图所示:
运行效果图

文章目录
  1. 一、Panda3D是什么?
  2. 二、Panda3D它具有哪些功能特性?
  3. 三、如何安装Panda3D?
  4. 四、如何编写一个简单的Panda 3D程序?